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伊苏战记小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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【天剑公会】伊苏战记 看得见的未来
2009年03月12日 22:23:17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天剑赤炎

  对于伊苏的未来

  从封闭测试结束的那天起,经过将近2个月的等待,终于迎来了伊苏战记开测的这一天,但是还没高兴起来,因为《永恒之塔》的内测时间也公开了,这不仅让期待伊苏战记的玩家在心理蒙上了一层阴影!AION和YS都着重强调的战斗,却在进行方式上有很大的区别!其实相比于种族对抗的AION,YS更强调的是协同作战,发挥每个种族每个职业独特的优势,在军团,公会冲突中发挥出最大的效果!从这个角度上看,似乎是YS更胜一筹!但是从人气的对比来看,完全就不是那么回事!YS开放的消息已经被AION测试的消息淹没在了网页的最深处!

  抱着怀疑的心态等来了YS提前测试的时间,惴惴不安地跑进服务器,虽然那熟悉的背景仍旧让人感动,但是几乎快要爆棚的人气,还真有点让人喘不过气来!看着满屏幕的人,眼睛都直了!呵呵,果然口口相传的效果良好啊!忽然,意识到一个问题,在这么多人在线,而且是刚开放服务器的情况下,游戏经常会出现服务器崩溃重启等现象,但是YS提前内测的第一天直到关闭服务器时,这种情况都未出现,虽然有的时候服务器的延迟比较高,但是整体看起来,运营质量还是很稳定!这首先就得给这个服务器质量打个高分!

  新人在接触游戏的时候很不习惯,因为没有熟悉的WASD操作方式,不知道是什么时候开始玩家那么挑剔的,但是回想起来,网游大作《天堂2》也没有这种操作方式,玩家确仍然乐此不疲,YS大可不必的随大流加入这种操作方式,那样只能让人觉得不伦不类而已!

  不断有第一次接触YS游戏的玩家抱怨说,这游戏的地图也太大了吧,地图上的一个地方跑半天也跑不到!这让新人朋友们感觉很头痛!这个时候只有偷笑了,玩家如果到了后面的皮埃拉平原,他们会不会看着地图流眼泪呢?

  确实,YS的地图相比一些游戏来说传送门做的很少,新手玩家只要经过两道门,就已经能够达到完成一转任务的等级,并且到了皮埃拉平原,三大种族的玩家会会合在一起!开始新的冒险!相比于狭窄的坑道,颓废的废墟,落魄的遗迹,平原上的风景是不是更让人心动呢?因为那种从烦闷憋屈中得到解脱的喜悦感实在是难以用言语来形容的!

  但是,20级对于一个YS玩家来说,只是完成一转,获得了另一个新的开始而已,而且从这里开始,玩家可以选择的练级点会增多,可以继续在平原上练级,还可以组一队人马去怪物等级更高的地点团练!但是无论作出怎样的选择,都是使得玩家探索伊苏的世界更进一步!

  也许,没有什么华丽的词语能形容未来的伊苏,但是相信今年伊苏能够在国内有一个良好的开端,并且会以其独特的卖点,吸引玩家的眼球,另外说一下,FALCOM今年会推出伊苏的正统续作,喜欢的玩家可要盯紧了,亚特鲁冒险的旅程又要开始了!

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游戏截图
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